삼국지12 PK에는 게임에디터가 내장되어 있습니다.
무장에디터가 주인데, 이게 간단한 일이 아닙니다. 설정하고 변경할게 많은데다, 여러개의 창을 왔다갔다 하는거라 시간도 만만치 않게 걸리죠. 손으로 일일이 하다 보면 힘들어서 지지치기 쉽상입니다.
얼마전까지 편집매크로로 돌렸는데, 편집매크로가 창모드 인식이 안되다 보니 매번 창위치를 꼼꼼하게 맞추어 주어야 하는게 귀찮고, 여러개의 창을 열었다 닫았다 하는거라 삑사리 안나게 만들려면 충분한 시간지연을 줘야 하고, 여러가지 다양한 형태의 에디팅이 어렵고, 특수무장들의 경우 인식이 안되니 일일이 손으로 해줘야 하는 문제점이 있고, 그러다 보니 속도가 만족스럽지 않더군요. 그래도 사람이 하는거 보단 몇배 빠르지만 말입니다.
그런데, 어제 제가 기다리던 바로 그 기능이 업데이트가 되더군요.
곧바로 작업에 착수~ 1시간 정도만에 뚝딱 완성했습니다.
돌려보니 정말 환상입니다. 속도는 편집매크로보다도 몇배 빠르고 사림이 직접 하는거 보다는 10배이상 빠른거 같습니다. 코드 길이도 편집매크로의 1/10이 될까 말까한데, 옵션 선택 내 마음대로 가능하고, 특수무장 인식 자동으로 다해주고, 창전환되는거 이미지인식으로 처리하니 창이 전환되는게 눈에 보이지도 않은 듯한데 벌써 작업 들어가더군요. 삑사리 제로에 환성적인 속도, 거기다가 만들기 쉬운데도 기능은 환상입니다^^
다시 한번 내가 익스 잘 샀다는 생각이 들었습니다. 정말 13만원이 아깝지 않은 물건임에는 확실합니다.
실제로 설정한 내용자체는 파일업로더 사이트에 올려 놓겠습니다. 요기는 용량문제로 업로드가 안되는군요.
아래 링크에서 다운 받으면 됩니다.
그냥 클릭하면 오류 비스므리하게 뜨는데, 새창에 이 컨텐츠를 엽니다를 눌러주면 됩니다.
http://www.mediafire.com/download/w2xcd5ud8fwlebn/Sam12PK_editor.dat
어떤 식으로 만들었는지 순환구조를 그림으로 그려봤는데요, 분석기 조금이라도 다루어 본 사람이라면 그림만 봐도 이해할 수 있을 겁니다. 이정도면 아주 간단한 거니까요.
저 같은 경우, 자/타세력에 대한 비책은 몇몇 주요 무장에게만 손으로 설정해주고 나머지는 전부 전투비책/방책만 설정해주는 식으로 하고 있습니다. 병과도 전상과 오환만 하는데, 이게 최고인듯 하더라고요.
전법도 신화계만.
더 다양한 선택을 하고 싶은 경우에는, 변수(키눌림)에 따라 다양한 선택을 하도록 추가해 넣어주면 됩니다.
현재 설정한 기능입니다.
1키-----전상/신화계/복병/지휘/이간/수탈/봉인
2키-----전상/신화계/복병/지휘/봉인/절도/독천
3키-----오환/신화계/복병/지휘/봉인/오합/망기
4키-----오환/신화계/복병/지휘/이간/수탈/봉도
아래 순환구조도에 적어 놓은 내용은 아래와 같은 식으로 되어 있습니다.
1키 감지 <----설정된 조건
-->변수1 =1 <----위의 설정된 조건이 참일때 실행하는 명령
