지존오토

[2] 완전초보가이드 1.기계의 작동과 개념, 변수에 대해

  • 등록일 : 2009-06-28
  • 조회수 : 141921
  • 첨부파일 123.exe 다운받기

겨우 주말맞았네요.

약속한대로 저같이 뭐가 뭔지 모르시는 분들을 위해 매뉴얼을 작성해봅니다.

대상은 지존매크로 프리미엄과 도우미입니다.

 

Chapter1.들어가며

제 사견으로 지존매크로 프리미엄은 차기 오토의 미래라고 할 수 있습니다.
하드웨어 방식으로 블록당할 위험이 구조적으로 0퍼센트이며
도우미의 보조로 변화무쌍한 게임내 상황도 정확하게 캐치하여
자동동작을구현할 수 있게 해주기 때문입니다.

Chapter2.오토 제작을 위한 첫단계- 당신이 무엇을 구입했는지 기억할 것.

저도 이것이 맹점이었습니다.
여러분들께서 무턱대고 돌진했다가 골치아파 포기하신뒤 메일주소만 찍으시며
오토를 보내달라고 하시는 가장 큰 이유가 바로 이것 아닐까 합니다
바로 지존매크로 프리미엄 기계에 대한 이해죠.

                                  

지존매크로 프리미엄 기계에 대한 이해없이는 도우미를 다룰 수 없습니다
그럼 지존매크로 프리미엄이 뭐하는 기계인지 봅시다

1.녹화방식의 기계다

alt+키패드 넘버를 누르시면 준비동작에 들어가고, 거기서 한번 더 키를 누르시면
녹화가 시작됩니다. 즉 지금부터 입력하는 키보드,움직이는 마우스동작이
그대로 카피가 떠진다는 거죠. 그리고 넘패드0키를 누르시면 녹화가 종료되고
저장이 됩니다. 재생은 왼쪽 컨트롤+키패드 넘버를 누르시면 됩니다

간략하게 지존매크로 프리미엄기계에 대한 설명을 해보았는데(자세한건 매뉴얼 참조)
그 이유는 도우미는 단지 인식만 할 뿐이고 동작은 모두 이 기계를 통해 이뤄진다는 구조때문입니다.
흔히 도우미에 도전했다 실패하시는 저같은 초보분들은 도우미가 모든 동작을
처리한다는 맹신때문에 시간이나 변수의 오동작이 일어납니다.

2.그밖에
그밖에 지존매크로 프리미엄은 자체적으로
광클/광키와 도우미의 원리와 공통되는 부분이 있는 조합매크로 기능을 제공하고 있습니다만
조합매크로의 경우 도우미와 연동이 안되니 설명은 생략하겠습니다.

 

Chapter3.-도우미

도우미는 지존오토사 자료실에서 무료로 제공하는 프로그램입니다.
지존오토 매크로 프리미엄과의 연동만 제공하며 그밖의 매크로와는 연동이 안됩니다.

 

(그림은 매뉴얼에 있는 스샷을 대충 떠왔습니다)

도우미의 각각의 버튼에 대한 설명은 C:ZizonAuto/Doumi Premium에 매뉴얼이 있으니
참고하세요. 여기선 기초개념만을 언급하겠습니다.

1.도우미란?

지존오토사에서 제공하는 매크로 연동 프로그램입니다.
지존매크로와 연동하여 화면상의 점을 인식하여 그에 따른 동작을 하게 해주며
변수와 시간개념까지 도입하여 강력한 기능을 자랑합니다.

2.왕초보를 위한 기초적인 사용법

화면내의 특정부분이 변할때 엔터키를 자동으로 치고 싶다
라면, 아래와 같이 해봅니다.

1.프로그램을 띄우고 원하는 특정부분을 체크합니다
2.도우미를 실행시키고 insert키로 스크린샷을 찍습니다.
3.인식지점 설정에 들어간뒤 원하는 지점에 shift키+왼쪽 클릭을 눌러 인식지점을 생성합니다.


 

4.뭐든지 글을 쓸때도, 연설을 할때도 주제와 제목을 적어놓고 시작해야합니다.
  

"신규저장"을 누르시면 이제 여러분이 찍으신 인식지점과 그를 위한 작업물이 하나 만들어집니다.

 


5. 매크로 작업 시작

이제 우린 1.우리가 원하는 인식지점도 만들었고 2.그것가지고 작업할 테이블도 갖추었습니다.
남은건 매크로만 짜주면 되는겁니다.
우리의 목표는 인식지점이 변동하면, 즉 같거나 다르다면 엔터키를 쳐주고 싶다는 겁니다.
아래와 같이 해주시면 됩니다.

개념은 간단한것입니다.
인식점을 찍어주고 시간이 흐름에 따라 그것에 변동이 생기면 내가 넣어준 동작을 실행하는 것입니다.
이게 도우미의 근간이자 기본개념입니다.

 

Chapter4- 변수

이제 변수에 대해 알아봅시다.
변수란 수학적 용어에 쫄아서 되레 골치아파 하실 분들이 많을 것 같습니다.저도 그랬구요
그러나 다 잊어버리세요
이렇게 생각해주세요.

변수는 고속도로입니다. 

변수는 그야말로 매개체,중개자,다리,고속도로 등 중간자 역할을 하는 개념이라 보시면 됩니다
이런 말 100번 해봤자 소용없으므로 구체적인 예를 들어볼게요

예를 들어

1. AAA를 세번치고 줄바꾸고 다시 AAA를 친다.

2. 그 뒤 BB를 치고 싶다.

라고 구상을 했다고 합시다.(물론 이런 쪼고만 매크로는 한번에 짤 수도 있습니다만)
그러면 어떻게 해야할까?저 두 매크로를 어떻게 연결시킬까?
(첨부파일이 해당 예시 매크로가 있습니다.다운받아 함께 비교하며 봐주세요)

1.일단 AAA를 세번치고 엔터쳐서 줄바꾸는 매크로를 하나 만든다.
2.또 BB를 치고 엔터쳐서 줄바꾸는 매크로도 만들었다
3.이제 연결시켜보자.

순서는 AAA->AAA->BB->반복 이다.

1.변수 a를 하나 만들어준다. 변수a는 AAA매크로와 BB매크로를 연결시켜줄것이다.
   AAA매크로가 두번 동작 뒤 BB매크로가 한번 동작해야 하므로 적당히 숫자로 조건을 만든다

2. 즉, AAA매크로가 한번 동작할때마다 변수a가 5씩 증가하게 한다.
         BB매크로는 변수가 10일때 동작하게 한다
이렇게 설정하면 AAA매크로 두번 실행 후 BB매크로가 한번 동작하게 된다.
변수의 변동과 매크로의 동작은 아래와 같이 됩니다.

동작: AAA매크로 1회차시행 -> AAA매크로 2회차 시행-> BB매크로 1회차 시행

변동:                                 +5                               +5

변수:              0                   5                                 10

 

3.이제 감이 대충 잡히셨나요? 하지만 이것으로 끝은 아닙니다.
   변수에 따른 매크로 작동조건을 정확히 해줘야만 꼬이지 않기 때문입니다.

그림을 보며 설명하겠습니다.

 

인식조건을 잘봐주세요.(AAA매크로를 A로, BB매크로를 B로 부르겠습니다.)

A는 두번만 실행되야 합니다. 그런 제한조건 없이 방치하면
A는 두번이 아니라 수억번 실행될것이고 B는 B대로 실행되어
매크로가 꼬여버릴것입니다.

그러므로 A를 두번만 반복되게 닭장속에 가둬놔야합니다.
그래서 A의 동작조건을 0보다 같거나 크면 동작되고 10이면 동작되지 않게 했습니다

0보다 같거나 큰 조건은 0일때, 5일때 A가 도작되야 하며
10이면 동작되지 않게하는 조건은 10일땐 B가 실행되야 하기 때문입니다.

이렇게 A매크로는 제대로 갖춰졌습니다.
그럼 B는 어떨까요? B도 제대로 닭장 속에 가둬줘야 하지
안그러면 미쳐날뜁니다.


B는 변수가 10일때만 동작하신 다는건 잘 이해하셨을겁니다
그럼 B가 다끝난다음은?
B는 그대로 수억번 반복되나요?그렇게 할 순 없습니다. B는 한번만 실행된 후
A가 실행되어야 합니다.

그러므로, B는 한번 반복한뒤 1.스스로를 동작불능으로 만들고, 2.A가 실행할 수 있는 조건을
갖춰주게 합니다.

그러므로 B가 한번 실행된 뒤 변수값에서 10을 빼게 매크로를 짜줍니다.

그러면, 변수가 10일때만 동작하던 B는 동작중지상태에 머물고,
10을 빼주면 변수가 0이 되므로 A의 실행이 시작되게 되는것입니다
.
(변수를 0으로 설정하는 매크로로 짜줘도 좋습니다.그게 그거니까요)

이로써 A매크로와 B매크로는 연결되어
aaa->aaa->bb->aaa->aaa->bb ...........를 반복하게 됩니다.
이게 바로 변수의 개념이자 기능입니다.

잘 이해하셨기 바라며, 해당 매크로를 첨부해두었으니 조금만 보시면 이해하실 수 있을거에요

Chapter5-마치며

지존오토는 제가 찾던 오토입니다. 차단될 염려가 제로이며, 그럼에도 불구하고
정밀한 오토동작이 가능한 오토거든요.
다만 초보자의 경우 진입장벽이 높은데, 기능이 디테일한만큼 어쩔 수 없는 것 같습니다
처음엔 고생좀 하셔야죠.
저도 저번주 내내 관리자님 괴롭혀댓습니다.ㅎㅎ

제가 쓴 팁이 저같이 깽꺵대는 분들의 노고를 조금이라도 줄였으면 좋겠습니다.
덧붙여 더 많은 정보와 팁이 공유되었으면 좋겠습니다.

다음엔 시간조건과 다른 고급기능도 공부하여 팁을 써보고 싶습니다.
시간이 난다면요 아흑 ㅠㅠ

긴 글 읽어주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
이상 점둘기였음. 점둘점둘

코멘트

    • 김동하
    • 2009-07-07 10:32:25

    에이를 3번 치게 만들었는대요 그럼 15 증가아닌가요?
    그리고 비는 10을 한번에 뺃는대요 그냥 증가시킨다 감소시킨다라고 써있는대요 그럼 5씩 증가,10씩 빼기 인거갔은대 그럼 보이는대로 이해가안대요
    5씩 증가 +15 , 10씩 감소 -30 아닌가요? 제가 초보라잘몰라서요 초보가 보는눈은 이런대 뭐가 틀린건가요

    • 곽문구
    • 2009-07-13 19:25:23

    이제 변수 사용법이 이해가 되네요 다른분들은 변수 10이 공격이다 20이 힐이다 이렇게만 말씀해주시던데 변수 설정을 어떻게 하고 하는걸 설명 안해주셔서 이해가 안됐는데 자세하게 설명해주셨네요 좋은 글 감사합니다.

    • 황호성
    • 2009-08-26 17:08:45

    다른건이해가가는데
    맨마지막스샷은 B매크로가 짜져있고
    맨마지막에서 두번째스샷에는 A 매크로가짜져있는데
    맨마지막에서 A매크로 명령없이 매크로가 돌아가나요???

    • 황호성
    • 2009-08-26 17:48:52

    동하님 에이를 3번치기이전에 에이 2번치면 변수가10이되니까 그떄 비를 실행하는거구 비실행후에는 10감소이니 0이될테니까 에이가실행되는거구요
    그동작이 계속반복된다는말같은데,ㅎ

    • 채종민
    • 2009-10-18 21:23:29

    좋은글 감사합니다!

    • 심정근
    • 2009-10-29 04:39:53

    스크린샷이 안 찍혀서 미치겠습니다.

    • aarest33
    • 2009-10-29 09:51:23

    스샷이 안찍히는 이유는 2가지입니다.
    첫째, 게임가드 때문에 스샷이 아예 안찍히는 경우인데(이상하게도 찍히지 않음). 이 경우에는 보조통신장치를 쓰거나 운영체제를 윈도우 비트타/윈도우7 64비트를 사용해주면 됩니다.
    두번째는 스샷이 이상하게 찍히는 경우인데(희게, 검게, 혹은 깨져서 등등), 이 경우에는 게임을 창모드로 실행해서 찍으면 정상적으로 찍힙니다.

    • 2010-03-08 03:22:20

    오케이 드뎌.............이해했습니다. 감사...이제 마우스 움직이는거!! 배워야겠다 아니~~ 인식점+_+

    • 이종현
    • 2010-07-22 00:55:34

    오래된 글이지만 변수개념 이해에 많은도움 됫습니다. 정말 감사합니다.